miércoles, 7 de mayo de 2008

Thrashytot's random report ;x (campeonato nacional Chile 2008)

hola,

como orochi queria reportes, aca va uno (esta hecho a la rapida, pueden faltar unos detalles xD):

llegamos como a las 8:30 y ya habia gente (los del sur), unos minutos despues llego goozetot sin pablitot y ahi empezo el drama para
joga xD paso casi una hora para que llegaran todos los clasificados + mirones + los de mitos.

La espera a que abrieran el juv2000 fue eterna xD pero a las 9:45 llegaron los de salo y nos dejaron entrar. el juez principal fue Rene y el juez secundario fue Alexander, serian 4 rondas top 16...como a las 10 partio el nacional

1ra ronda: vs uno de los Valdebenito (zombi)

game 1: fue rapido, return a monos grandes y murio...no sin antes haber perdido todos los monos por mi ccv
game 2: mano asquerosaaa robe 6 monos en primera mano y todos con trib menos disc, en resumen un zombi master ataco hasta matarme -__-
game 3: dad = win :rezo:

fue bueno el duelo, termine a mitad de la ronda dandome tiempo de conversar un rato...

2da ronda: vs Raul Toro (valley dad)

game 1: muy parecido al primer juego con valdebenito, solo que me costo mucho ganar...
game 2: side deck no salio xD, gano bastante rapido con monos grandes -_-
game 3: este fue muy peliado, le baje dad + grepher, mate todo lo que tenia y ataque dejandolo en 2000 o 3000 y tanto
seteo mirror y le toca, robando o sackeando como yo pense d fusion, pero la activo despues de hacerle brain a mi dad

en el momento en que me paro parte la 3ra ronda y yo agotado xD

3ra ronda: vs Miguel Varas (Opression Gadget)

game 1: digamos que 1 opression protegida por 1 solemn y 1 bribe >>>> me
game 2: paso todo lo contrario al 1er game, a mi me salio todo y a el no xD
game 3: sii, primer misplay (y unico) del dia costandome el match :rezo:!!

almuerzo...estaba para la kga, ni una grua me levantaria el animo en ese minuto xD

antes de que empezara la ultima ronda me puse a escuchar musica y eso me subio un poco el animo (opeth hace maravillas :rezo: )

4ta ronda: vs Tavo (wind)

game 1: dfusion a zerato + dmoc >>> todos sus monos chicos ;x
game 2: anti spell fragance y la ... no me dejo hacer nada y yo sin mst en el main -_-
game 3: sideckeo mst y dust x3 xD y gracias a un mst topdeckeado me libero de esa anti spell dejandome robar como enfermo de la cabeza hasta armar el otk

despues de ordenar mis cosas me dijeron que el raul iba 4-0 y el miguel 3-1, dandome la oportunidad de quedar top 16, tocandome, otra vez, con Raul:

top 16: vs Raul Toro (valley dad)

game 1: el setea mono y me toca, juego allure removiendo dmoc, bajo valley + machine duplication, remuevo una de mi mano (zerato) y a valley
para poner allure en el tope luego remuevo los 2 valley para robar 2...juego allure removiendo jinzo. Activo dfusion y pasamos al 2do juego ;x
game 2: estuvo muy bueno este juego, contare los ultimos turnos: el tenia un return seteado y una d draw en la mano (lo sabia gracias a ccv <3),
yo tenia un return tambien seteado, pero nocesitaba un mono mas para ganar, asi que le digo juega, el roba dad y lo manda al cementerio por ser el ultimo turno de ccv y me dice juega, robo nada asi que le digo juega...el roba y baja un valley, removiendo la d draw y al valley para poner a dad en el tope (tenia 3 darks), yo dije que si no hago algo kgue xD, robo burial from the diferent dimension y lo seteo, el roba y en la draw phase activo burial para devolverle un disc commander y cyber valley que el tenia removidos a el cementerio dejandolo con 4 darks y sin nada que hacer...me toca y robo el mono que necesitaba para ganar ese turno

pase al top 8 junto con segovia, jano, goozetot, andres, miguel roa, "manuel bustos" y otro del sur que siempre se me olvida el nombre (sorry)

top 8: vs jano (dark turbo)

game 1: ccv simplemente lo dejo sin nada que hacer...
game 2: jugada "pro", segun varios, que me dejo ganar: el flipea grepher bota a zerato para botar dmoc, luego tributa a grepher para bajar a caius para remover mi mirror, yo encadeno crow removiendo a zerato, dejandolo sin monos para bajar a su dad y ganarme xD...de ahi me toco y yo baje a mi propio dad y no me acuerdo que paso en los otro turnos xDD pero lo gane

estaba a punto de superar mi puesto del año pasado (3er lugar), pero tendria que pasar por encima de mi compañero de equipo, goozetot u.u

top 4: vs goozetot <3 (valley dad)

game 1: no se si goozetot me dio suerte o el tuvo mala suerte pq me dio una god hand xD
game 2: goozetot se defendia como loco con dmoc (lo bajo como 4 veces ese juego xD) y con chivos (3 veces los activo) pero llego el minuto en que no tuvo nada para defenderse y ahi baje dad, remuevo para matar la m/t y activa burial dandome 3 monos mas...eso me mato psicologicamente xDDD, remuevo otro para matar la otra m/t y activa otro burial dejandome peor xD pero me dio la mano y pase a la final \m/

me dio mucha lata tener que jugar con alguien de joga, pero al ver que el chico "X" paso a la final despues de ganarle al andres, supimos que este nacional era de Joga ;x

final: vs "Manuel Bustos" (pcm)

cuando nos sentamos a los jueces llamaron a "manuel" porque pensaban que era otra persona, y de ahi nos dimos cuenta cuando dijeron su nombre de quien supuestamente era xD porque Manuel Bustos = Maky = joga member xDDDD ahi se lo llevaron para atras y nadie sabe lo que le paso xD
cuando llego rene y explico todo, dijo que andres jugara la final vs me pero el, en un acto de fairplay, dropeo ...y asi gane el nacional xD todos me felicitaron y partimos a comer pizza :rezo:

Pros:
- ganar el nacional
- al fin Joga gana un nacional y no alguien del team sack
- cupo al continental
- I love ccv <3
- haberle tapado la boca a los que no me tenian fe xDD
- salo al fin termino un torneo a tiempo en el juv2000
- al fin se hara una war chile vs argentina, solo falta hablar con los argentinos ;x

Cons:
- quedar con un vacio de no haber jugado la final xD
- tener que jugar con goozetot en el top 4
- pablito al quedarse dormido -_-
- el calor que hacia en la domino y en el juv2000
- dolor de cabeza que me duro todo el top (desde raul hasta la no jugada final)

Joga got this ;x

C'ya
P.D: no pongo decklist por razones obvias


(Franco "Thrashytot" Cuneo es el campeon del nacional de Chile de este año, el accedio a que publicara su reporte, felicitaciones a el y a los 16 clasificados que representaran a Chile en el Intercontinental a realizarse el 8 de Junio)

domingo, 27 de abril de 2008

Trampas en el Juego

Debido a una denuncia hecha en metagame.com, y lo sucedido en el SJC de Minneapolis con Cedric Sequerra, es que creo necesario que toquemos este tema, a continuación detallare algunos de los trucos mas usados para sacar una ventaja injusta para alguno de los jugadores

Se puede hacer trampa en YUGIOH?

La respuesta es muy simple… si, se puede hacer trampa en casi cualquier juego, hasta el juego mas simple puede tener una mecánica externa que haga que uno de los jugadores obtenga ventaja sobre los demás de forma ilegal, trampas siempre han existido, pero cuando estas se aplican en torneos grandes en lugar de partidas amistosas obtienen un nuevo matiz, ya que hay mas en juego que solo derrotar al oponente; hay premios, puntaje, reputación. En suma, algunos ven el hacer trampa como “un mal necesario” para llegar a tener la ventaja y, por ende, el juego en la mano.

Y como se puede hacer trampa?

Existen varios métodos, algunos son casuales, otros son mas como juegos de costumbres, y otros son más descarados y malintencionados, pero todos con el mismo fin: sacar ventaja. A continuación describiré los métodos mas usados para ganar ventaja sobre el oponente:

1.- stacking: con esto, se refiere a concentrar las cartas deseadas en el lugar preciso para obtenerlas en el momento indicado, de modo de usarlas cuando mas se necesitan. Con este método se potencia la velocidad de los OTK y en muchos casos volverlos FTK.

En los foros de pojo.com se describió una forma de barajar que permite obtener manos precisas en el robe inicial, para ello se necesita un mazo de 40 cartas exactas, luego se arman 2 manos de 5 cartas con los combos mas fuertes de ese mazo, las 2 manos se colocan en el tope una, y en el fondo del mazo la otra, el mazo se corta en 5 pilas, hecho eso se enciman una pila sobre otra (la primera de la izquierda arriba y la ultima al fondo, en orden) y luego se vuelve a cortar en 8 pilas, se reúnen y se pide al oponente que corte la baraja, la vuelves a cortar y procedes a robar tus 5 cartas (hay una regla que permite volver a barajar o cortar después que el oponente lo hizo), las que resultan ser una de las 2 manos que armaste, este método se ha comprobado que funciona en un 80%

Otra forma de stacking es barajar el mazo a medias después de terminar un juego, de modo de tener mas chances de robar la ultima mano al momento de iniciar un duelo nuevo, esto también asegura que el cementerio y la mano anterior se aseguren en el próximo duelo.

2.- marcajes: este truco ha existido desde los tiempos del poker, y se trata de poner algún tipo de marca a las cartas para saber donde están las que necesitas y poder manipular el barajado para robar las cartas buscadas.

Una de las formas de marcado consiste en mojar las cartas, para que estas aumenten su volumen y sean mas reconocibles aun estando boca abajo, esto se hace mayormente con cartas comunes, las cuales son mas fáciles de conseguir, otra forma es recortando los bordes de modo que las cartas mas pequeñas sean las indicadas, también los protectores pueden usarse para marcar cartas, puede ser un protector mas oscuro, con algún doblez o con un desprendimiento de una de sus capas.

Hay un marcaje que es involuntario, y ese es que con el uso las cartas se van doblando, y las más usadas generalmente se ven mas arqueadas (como con “guatita”) lo cual permite identificarlas y puede tomarse como que se quisiera marcar la carta, esto se arregla con un protector nuevo o simplemente contradoblando un poco la carta.

3.- topdecking: técnica la cual consiste en poner 2 cartas en un mismo protector, esto hace que ganen peso, y al momento que el oponente corta, extrañamente las mas gruesas quedan justo en la parte de arriba del mazo (topdeck). Esta técnica se justifica con la “flojera” de no sacar las cartas del protector al momento de usar el side deck

4.- card swap: esto ya es mas para profesionales que tienen manos muy rápidas, consiste en reemplazar cartas del campo con cartas de la mano, por ejemplo tienes una carta seteada, tu oponente declara ataque y tu declaras activar tu mirror force, pero en lugar de voltearla con tus dedos, usas toda la palma de la mano, ya que en tu mano esta el mirror original que no estaba en tu campo. También puede hacerse utilizando la carta de la mano (mirror) para levantar la carta seteada y hacer el cambio.

Otra forma es un abuso con el efecto de destiny hero – dasher, al robar se puede hacer un movimiento exagerado para robar y luego con un movimiento extraño, como celebrando una buena carta, invoca por efecto de dasher un monstruo que ya estaba en su mano y que no se robo en ese momento, esto se usa para desatorar jinzos o DMoC en la mano.

5.- desde el fondo: después de buscar en el mazo por algún efecto, el jugador ofrece su mazo para que el oponente lo corte, y al cortar mira la carta que esta al fondo, que extrañamente es la misma carta que juega en su siguiente turno, de alguna forma el tramposo robo la carta del fondo o la coloco en el tope, para así robarla y usarla en este turno.

6.- side deck: existen 3 formas de hacer trampa con el side deck: una es tener mas de un side deck en el portamazo, de modo de tener más cartas disponibles al momento de enfrentarse a determinados jugadores; la otra forma es poner las cartas del side deck en el segundo duelo, pero sin sacar las cartas del mazo que iban a ser reemplazadas, de modo de jugar con mas cartas que las que tiene el mazo originalmente; la tercera y mas común es no cambiar las cartas del side deck puestas en el mazo después de un juego, de modo de iniciar el duelo siguiente con el side deck ya listo en el mazo

7.- scamming: esta es sin duda la mas baja y descarada de las trampas que se pueden usar, esta se hace en contra de novatos, en especial que no manejen el ingles, consiste en cambiar los efectos y las reglas de las cartas deliberadamente, de modo de engañar a la persona con efectos falsos o con reglas inexistentes cuando ellos no conocen las cartas o no pueden leerlas. Por ejemplo activar el efecto de un neo spacian grand mole que esta boca abajo, o decir que skill drain niega efectos activados en el cementerio, o encadenar return from the different dimension a una heavy storm, traer un DMoC y recuperar una magia, lo cual no se puede por un “missing the time”, aun así alegar que es legal la jugada y amenazar al otro jugador con denunciarlo al juez de torneo. También hay algunos que usan cartas en otros idiomas distintos al ingles o que son del OCG y no son legales en torneos, al no entenderlas es mas fácil cambiar los efectos.

Que puedo hacer para evitar que me hagan trampas?

Para poder evitar pasar un mal rato por causa de un tramposo, simplemente debes tomar en cuenta las siguientes advertencias:

- si sospechas que tu oponente puede estar haciendo trampa, no le des espacio para ello, ten tus cosas a mano, ya que si cambias la vista para sacar algo de tu bolsillo, tu mochila o tu portamazo, puede aprovechar esa ventana para hacer algún cambio

- puedes pedir a algún amigo que observe el duelo y reporte al juez cualquier acto sospechoso o irregular que vea, el hecho de no jugar no implica que no pueda notificar a los jueces

- aun cuando haya barajado, acostúmbrate a barajar el mazo oponente en lugar de cortarlo, no hay regla que te lo prohíba

- si tu oponente usa side deck, puedes pedir que te lo enseñe o que cuente las 15 cartas frente a ti, antes de iniciar el duelo o después de que haga cambios al mazo

- siempre ten presente la lista de prohibiciones vigente para la fecha de ese torneo

- si tienes dudas de un efecto o jugada, siempre consultar con el juez de torneo, es mejor pasar de ignorante a que te hagan tonto

- recuerda que en torneos no se puede usar cartas del OCG (en japonés, chino o coreano) y si el oponente usa cartas en idiomas que no entiendes, por reglamento debe tener una traducción a mano para que la veas

- reporta cualquier situación irregular al juez de torneo, el oponente no debe tener protectores distintos o con alguna marca (doblez evidente, desteñido, desprendimiento de una de las capas, tamaños irregulares)

- lo mas importante: no todo el mundo quiere hacerte trampa, la idea no es organizar una cacería de brujas, así que no exageres con las precauciones

Punto final: evitar que te hagan trampa es tu responsabilidad, así que atento siempre, la idea es disfrutar el juego, lamentablemente hay gente que lo disfruta solo si gana, de esos hay que cuidarse.

martes, 22 de abril de 2008

Reporte Torneo TeamVC BK 20 de abril 2008


El día domingo me levante temprano para ir al torneo, llegue a las 11:05 y ya había gente fuera del local jugando y cambiando cartas. Entre al local y vi varios rostros conocidos, lo que indicaba que este seria un gran torneo y con mucha exigencia, ante este pensamiento cometí el primer error: modifique mi deck de su idea original, y en un torneo así no se puede experimentar, sino que hay que ir con la idea original. Me senté a jugar un par de partidas con Satan y el me dio algunas ideas y me presto unas cartas, este fue mi segundo error, ya que aceptar consejos de otros sin previa prueba es una forma de no saber usarlos en su momento (sin ofensa Satan, tus ideas eran buenas), la inscripción terminó y en total se inscribieron 52 participantes, una cifra bastante respetable. Comienza el torneo, un torneo de 7 rondas, ahora contare mis peripecias en este torneo y mis impresiones:

Ronda 1: vs. Franco Cuneo (DAD return deck)

Desde el principio la vería dura, Franco es un buen jugador y tiene acceso a muchas cartas. La suerte me acompañó y partí, colocando inmediatamente una UFO Turtle y seteando un Dust Tornado, el cual destruyo la carta que Franco seteo, su decepción fue grande, pero mas mi sorpresa al ver que era… CRUSH CARD VIRUS!!! Una de las cartas más temidas del juego, la cual no pudo usar contra mí. El juego continúo y al 4to turno apareció su Dark Armed Dragon, a pesar de colocarlo en defensa con mi Enemy Controller, su Dimension Fusion hizo el trabajo para un 0-1

En el siguiente turno hice la misma accion inicial, y volví a reventar su CCV, esta vez logre llegar al 7mo turno pero no fue DAD quien hizo el golpe, sino que una Dimension Fusion y un Premature Burial, campo limpio con Darklord Zerato y fin del juego. 0-2

Aproveché para pasear un poco por las mesas donde los demás jugaban, note inmediatamente que había bastantes mazos Six Samurai, además de Dark Remover, pero como no vi todas las mesas aun había sorpresas por jugar.

Ronda 2: vs. Matias Godoy (mixto c/Sacred Phoenix of Nepthys)

Un jugador relativamente nuevo, ya que no lo había visto antes por esos lados. Comenzamos el duelo y el empezó el turno colocando una carta boca abajo, yo jugue un Lonefire Blossom para traer a Gigaplant al campo, y atacando para revelar un Sangan, el añadió a su mano una Hand of Nepthys, en su turno usa Brain Control para traer con su Hand al Fénix, atacando mi campo, en mi turno use otro Lonefire para traer otra Gigaplant, a lo cual el salvo con Waboku, en su turno puso Swords of Revealing Light, la cual destruí con un Raigeki Break seteado previamente, en mi turno activo el efecto de Gigaplant, traigo otra al campo y uso Brain control en su Fénix, para ganar el primer duelo 1-0

En el segundo setea un monstruo y una carta boca abajo, yo convoco un Lonefire y luego un Gigaplan, el responde con Torrencial Tribute, buscando una Hand of Nepthys con su Sangan, le dejo pasar 2 turnos donde el setea 2 monstruos, en su siguiente turno voltea un Needle Worm que me hace perder D.D. Crow, MST, Creature Swap, Premature Burial y Gigaplant, luego voltea Penguin Soldier para devolver una UFO Turtle mía y su Needle Worm, mi respuesta fue Raigeki Break a su gusano nuevamente seteado, atacando con mi tortuga para limpiar el campo, el coloca otro monstruo boca abajo, convoco mi Gigaplant de mi cementerio y destruyo su monstruo boca abajo, en su siguiente turno vuelve a setear monstruo, después uso el efecto de Gigaplant para traer otra mas, después es cosa de bajar una Blazewing Butterfly y entregársela con un Swap por su monstruo en defensa, y atacar para un 2-0

Ronda 3: vs. Franco Valdebenito (Zombie Swarm deck)

Había escuchado mucho sobre los hermanos Valdebenito, y me tocaría enfrentar al menor de ellos, ya me habían dicho que su mazo era zombie, lo cual me hizo confiarme ya que yo sabia como estos mazos funcionaban (mi tercer gran error) el match comienza con el colocando boca abajo un Dust Tornado que destruiría el mió, seguimos jugando carta contra carta hasta que su Zombie Master invoca de forma especial una Pyramid Turtle, que fue usada para invocar a Raiza the Storm Monarch, lo cual le dio el primer duelo.

En el segundo duelo su MST rompió mi Torrential Tribute recién seteado, mis UFO turtle aguantaron suficiente y mis D.D. Crow detuvieron a sus Zombie Master de llenar su campo, aun así su Raiza sobre mi Creature Swap me dejo con 1 carta en el campo, la cual active para defenderme, mi Birthright trajo un Gigaplant que me defendio, pero en su Main Phase 2 un Lightning Vortex y volver a robar mi Swap sin monstruos en la mano fue suficiente para darle el match. Sin duda un mazo fuerte y con movimientos inesperados.

Ronda 4: vs. Boris Suarez (Dark Return Deck)

Su movimiento inicial de Allure of Darkness / Destiny Draw le dio ventaja en la mano de inmediato, lo que le permite enviar 3 monstruos al cementerio por los efectos de Dark Grepher, 2 turnos mas adelante un Strike Ninja siendo removido por su efecto y una Dimension Fusion le dio el primer duelo.

En el segundo duelo un Cold Wave seguido de una siembra de plantas me dio la ventaja para quedarme con el segundo duelo.

En el tercero las cosas se complicaron mas para mi, en especial un Cursed Seal of the Forbidden Spell sobre mi Lightning Vortex me quito bastante ventaja, mas adelante un Rainbow life evito que me quedara con el duelo, después su Darklord Zerato limpio mi campo pero cayo en mi Scapegoat, 2 turnos defendiendome con Spirit Reaper para finalmente caer en el efecto de Snipe Hunter que le dio finalmente el match después de yo estar 7 turnos con 800 puntos de vida.

Ronda 5: vs. Sergio Silva (Dark Gaia OTK)

Otro mazo fuerte, ya que en su segundo turno un Reasoning le trajo al campo un Dark Magician of Chaos, para luego usar un Dark Calling para fusionar a Evil Hero Dark Gaia usando a Raviel the Lord of Phantasms y a Grandmarg the Rock Monarch, atacando mi campo limpio.

En el segundo duelo su fallo en un Reasoning le dejo el campo limpio, mi Cold Wave y una llamada masiva de plantas me dio el duelo en el 4to turno

En el tercer duelo, un D.D. Crow me salvo de su Dark Calling de llamar a Dark Gaia con Grandmarg, en cambio usó a Fossil Tusker, un Jinzo en el campo bloqueo mi Mirror Force boca abajo, lo cual le dio el tercer duelo y la victoria.

Ronda 6: vs Emilio Marambio (Crystal Beast)

No mucho que decir de este duelo, una serie de jugadas para colocar sus Crystal Beast en la zona de magias y trampas, para luego usar Crystal Abundance y Monster Reborn en una de mis Gigaplant para ganar el primer duelo.

El segundo duelo fue similar, solo que esta vez tuvo que jugar 2 Abundance para quedarse el duelo, simplemente no fue mi mejor día

Ronda 7: bye

Comentarios finales: a pesar de no ser mi día y terminar con un pobre 2-5 y 41 en los standings finales, el torneo estuvo prendido, mucha acción y muy buenos mazos, ademas de poder ver un CCV con mis propios ojos. El top 8 lo alcanzaron: Pablo Ortiz (Dark Return, creo); Gonzalo Ercole (Dark Return); Javier Segovia (Demise OTK); Carlos Medina (Big City); Felipe Peña (Macro Monarca); Hernan Garcia (Six Samurai); Ivo Valdebenito (Gravekeepers) y Sebastián Mora (DAD Return). El primer lugar lo obtuvo Pablo Ortiz, el segundo Felipe Peña y el tercero Javier Segovia.

Muy buen torneo, espero el siguiente sea de igual calidad, y que mi mazo responda mejor.


lunes, 14 de abril de 2008

Guia sobre "ripping"


aqui una guia para que lean sobre ripping, como hacerlo y como evitarlo (nota: los puntos de referencias son para sitios que ponen puntajes a las personas que hacen cambios, igual se consideran a la hora de la confianza)

empecemos:

que es el "ripping"?


ripping (palabra en ingles: desgarrar, arrancar) es hacer un trato via internet con un usuario, pero sin enviar la parte que acordaste cuando se debia, y en cambio, tu recibes sus cosas gratis.

ejemplo: yo le digo a alguien que le cambiare mi dark armed dragon por su magical stone excavation, la otra persona acepta y me envia su MSE, sin embargo como estoy haciendo "ripping" no envio el DAD y basicamente obtengo un MSE gratis.


y como obtengo cosas gratis??

es muy simple, solo hay que unirse a un sitio o foro de yugioh (para los gringos: TCGplayer, pojo... para nosotros, jes) y luego consigues amigos que hagan "referencias" falsas para ti, asi te veras mas confiable, y entonces haces tratos con gente con menos referencias que tu esperando obtener sus cosas.

* nota: tambien puedes cambiar cartas comunes por cartas comunes si quieres obtener mas referencias sin arriesgarte a perder algo de valor.


que son las "referencias"?

referencia es aquello que los sitios de intercambio usan para determinar que tan confiable es una persona para hacer cambios. las personas con en menor conteo de referencias (positivas - negativas) deben enviar primero a las personas con mas referencias, porque ellos se consideran menos confiables. si logras hacer ver que eres un cambiador mas confiable, entonces la gente estara mas dispuesta a enviarte mas cartas, y creo que puedes imaginar que eso es muy bueno.


referencias positivas - negativas

se explica solo, algunos te dejaran un punto negativo si no envias las cosas, y uno positivo cuando obtienen las cosas. por supuesto, debieras logras hacer muchos cambios a la vez cuando no planeas enviar las cosas asi los puntos negativos no apareceran cuando no hayas planeado recibir una gran cantidad de cosas.


"fraude de correo" (en este punto, tomar nota)

esto es tecnicamente ilegal, pero hay fallos en la ley:

- un menor no puede acordar un contrato concluyente sin el permiso de sus padres, asi que cualquier menor de 18 no puede tener fraude de correo en su expediente policial

- el gobierno y la policia no se va a molestar con alguien que obtiene cartas de yugioh por internet

- con relacion a lo anterior, hacer "ripping" con dinero si llamara su atencion, asi que evitenlo y asegurense

- EBAY requiere que acredites que tienes 18 antes de inscribirte, no uses ebay para un "ripping" ni otro sitio que pida tener 18 para intercambiar

- admitir un "ripping" en el sitio donde lo hiciste no es una buena idea.


como protegerse de un "ripping"

ahora, si eres tu quien no quiere caer en un "ripping" debes tomar en cuenta lo siguiente:

- pide fotos de las cartas, si no las tienen y piden que mandes primero, es muy obvio que es una estafa.

- ofrece cambio directo, muchos "rippers" simplemente te dejaran o diran NO, sin embargo (y solo hay 2 casos que sucede) un "ripper" puede darte una mentira convincente, y decir que igual lo hara, y si tu en realidad no quieres, aun puedes caer si lo haces.

- si ellos tienen un poco mas de referencias que tu, has unos cambios y trata de subir tus referencias, si no quieren hacer mas cambios contigo, claramente es un "ripper", estos tipos generalmente suben sus puntos hasta cierto punto y despues hacen ofertas a un monton de gente para obtener montones de cosas, asi que atento (pero OJO, no todos los miembros nuevos son "rippers")

- una oferta muy buena para ser verdad? probablemente lo sea


consejo final??

usa tu cabeza cuando hagas cambios, te evitara muchos problemas

domingo, 13 de abril de 2008

Diario del duelista: bienvenidos




hola:

la idea de este blog es poner articulos de mi creacion referentes a YUGIOH! TCG... tal vez algunas entradas de OCG o del anime, pero lo ideal es poner mis pensamientos y compartirlos para que los demas puedan opinar. y, por que no, escribir sus articulos tambien... sin embargo, este sitio NO ES un mirror de ninguna otra pagina de informacion, por lo cual NO se pondra fechas de torneos ni lanzamientos de productos, solo comentarios de los torneos en si y comentarios de los productos... asi que no esperen ver informacion repetida de otras paginas, todo es (o intenta ser) original en todos sus aspectos...

espero disfruten su lectura